Düşman Yapay Zekası, Devriye ve Bölüm Geçişleri
Öğrenme Birimi: OYUN PROGRAMLAMA
Haftalık Kazanımlar
Düşman devriye hareketini kurgular, çarpışmada hasar mekaniğini ve bölüm geçişini kodlar.
Konu İçeriği ve Uygulama Basamakları
Bu hafta MEB Programlama 11-12 ders materyali doğrultusunda Düşman Yapay Zekası, Devriye ve Bölüm Geçişleri konusunu işleyeceğiz. Laboratuvar ortamında teorik açıklamaların ardından uygulamalı geliştirme çalışmaları gerçekleştirilecektir.
- İlgili araç ve geliştirme ortamının hazırlanması
- Temel kavramların ve işlev bloklarının incelenmesi
- Örnek uygulama senaryoları ve kodlama/simülasyon çalışmaları
- Bireysel veya grup çalışması ile mini görevlerin tamamlanması