Zamanlayıcılar, Skor Yönetimi ve Arayüz (UI) Elemanları
Öğrenme Birimi: OYUN PROGRAMLAMA
Haftalık Kazanımlar
Sabit arayüz (UI) katmanında skor, can barı ve süre sayaçlarını sahnede görüntüler.
Konu İçeriği ve Uygulama Basamakları
Bu hafta MEB Programlama 11-12 ders materyali doğrultusunda Zamanlayıcılar, Skor Yönetimi ve Arayüz (UI) Elemanları konusunu işleyeceğiz. Laboratuvar ortamında teorik açıklamaların ardından uygulamalı geliştirme çalışmaları gerçekleştirilecektir.
- İlgili araç ve geliştirme ortamının hazırlanması
- Temel kavramların ve işlev bloklarının incelenmesi
- Örnek uygulama senaryoları ve kodlama/simülasyon çalışmaları
- Bireysel veya grup çalışması ile mini görevlerin tamamlanması